AE中灯光到底该如何使用

 时间:2024-10-11 19:27:18

1、AE中的灯光一定要在3D图层的环境中才能使用,所以,使用灯光时候,一定要将图形或者文字变成3D图层。如图所示。

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2、将普通文本或者图形图层变成3D图层,有两种方法,1:点击时间轴上方的“立方体”兔脒巛钒图标,或者菜单中“图层”下边的“3D图层”。

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3、换成3D图层后,就开始创建灯光了。AE中的灯光有4种,分别是平行,聚光,点,环境。这几种灯光都是什么意思呢?

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4、平行光,顾名思义,是指光线从光源发出来后,呈平行照射到物体,类似于太阳光,能够将被照物体的所有区域照亮。

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5、聚光,是指光线呈圆锥状照射被照物体。照亮区域随着锥形角度的变化增大或者减小。

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6、点光,类似于人工光源,是指光源在一点向四周扩散。随着距离的远近,光线的强弱会有变化。

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7、环境光,光线没有光源,可以照亮环境中的所有物体。通过改变光的颜色,可以调整画面的色调。

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