在这个3ds Max教程中,使用Vray 的玻璃材料对葡萄酒瓶和玻璃进行建模和渲染。
工具/原料
电脑
3ds max
准备工作
1、*多边形创建葡萄酒瓶,并使用斜面成形。*2D线绘制酒杯,然后对其进行建模。*使用调节器来平滑酒瓶和玻璃杯。*使用Vray渲染器,并应用3ds Max。*在Vray中设置灯光、渲染设置。*提交文件,在线渲染。
建模
1、第1步:创建酒瓶模型在视口画一个圆。要做到这一点,在创建面板中,转到Shapes > Circle。

3、我们现在有一个圆形的多边形,选中对象后,在“修改”(Modify)面板上单击“多边形”(Polygon)图标,可以看到多边形的编辑工具,点击编辑多边形中的拉伸(Extrude)。

5、拖动斜角直到拉玮垴阆苍伸到你想要的结果。现在拖动并高度一点点,然后释放鼠标按钮。现在,如果将鼠标移动到左边,则斜角值将减小,右侧将增加,此时你需要减少斜面,使酒瓶具有漏斗式顶部。

7、择拉伸工具,然后拖动顶部更深一点。这将在我们的瓶子里打一个洞。我们不会把这个瓶子折射成正常的玻璃,所以有点深的孔会奏效。

9、选择形状并执行Lathe

11、选择Turbosmooth修改器,将Interation值更改为2。

13、选择瓶子,点击修改器堆栈中的Editable Poly,然后点edge。
