3dmax中多边形有错误的黑面如何解决

 时间:2024-10-12 17:12:58

1、在视图中选中对象,点击修改工具图标,点击编辑多边形中的边。

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2、选中多边形的边。

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3、点击连接后面的方框。

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4、点击打勾,这样可以创建出新的顶点。

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5、选中编辑多边形中的顶点。

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6、选中刚才连接边的顶点和原来边上的顶点。

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7、点击连接。

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8、这样错误黑面就消失了。

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