Proe三维训练一百四十七之立体四角星

 时间:2026-05-11 06:58:58

1、如下图示,

 打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

2、如下所示

执行【插入——混合——伸出项】,

右边的菜单管理器中点击完成,

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

3、如下所示,

先后点击“front面——正向——缺省”,

直接进入草绘。

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

4、如下所示,

激活直线命令,画一个四角星,

添加约束相等,

激活标注命令,标注上下左右总长400,两点相距100,点距横轴50,

长按鼠标右键,点击“切换剖面”,

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

5、如下所示,

点击右边工具栏中的点,在坐标原点处创建一个点,

点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

6、如下所示,

输入截面2的深度为50,回车,

点击右上角对话框中的确定。

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

7、如下所示,

点击工具栏中的镜像特征,指定底面为镜像平面,

回车,完成镜像。

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

8、如下所示,

隐藏所有的基准,给实体指定绿色,

至此,

这个四角星零件就创建完成,

本次训练结束。

Proe三维训练一百四十七之立体四角星

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