三国杀夏侯惇身份适应性

 时间:2026-04-22 13:28:10

1、忠臣:坐任何位置(近主、远主)都不理想,因为反贼完全可以绕过夏侯惇直接集火主公,让夏侯惇沦为白板。

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2、反贼:无任何配合能力,基本属于团队毒瘤。

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3、内奸:负嘲讽是夏侯惇做内奸的一大优势,不过也是唯一优势。缺乏控场能力,与司马懿内奸有相同的尴尬。

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4、做曹操的忠臣非常勉强,虽然能响应“护驾”,但还是慢性死亡。在袁绍主公局做反有一定壓制“乱击”的能力,但也发挥平平。

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5、技能“刚烈”是一个纯被动技能——1.需要受到伤害才能发动;2.弃牌还是掉血由对方选择。

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6、这就使得夏侯惇在军争场毫无存在感,一般全场都在旁观。

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7、主公:与司马懿同理,反贼方通常先杀忠臣,然后再围观主公。

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