ae 奥特曼 教程

 时间:2026-04-22 10:42:14

1、先将奥特曼素材导入ae,新建合成项目

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2、将奥特曼素材拖拽到图层创作栏

图层创作栏——空白处——鼠标右击——新建——纯色

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3、效果和预设——输入cc particle world

找到后——鼠标点中,不松手——直接拖拽到固态层上

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4、调整参数,将grid&cuides的√,全部取消掉

将physics的animation改成第二个,direction axis

gravity设置为0,extra改为1

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5、用移动工具将光线移动到奥特曼手的位置

选择图层——变换的缩放调整大小——旋转180度

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6、ctrl+m渲染导入,效果完成

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