UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

 时间:2024-10-14 16:10:06

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

3、回到拉伸对话框,设置限制:-10开始,10结束,点击确定。

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5、点工具栏中的拉伸命令,点击实体的上平面,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

7、回到拉伸对话框,设置限制:0开始,50结束,布尔求差,点击确定。

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9、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出“真实着色编辑器”,给实体指定蓝灰色纹理效果,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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