Kittenblock实例,调整变量半径旋转角度画圆

 时间:2025-01-07 23:01:38

1、1定义变量,半径和旋转角度角色1 = Sprite("角色1")#定义角色半径 = 0旋转角度 = 0

Kittenblock实例,调整变量半径旋转角度画圆

3、3角色移动到00坐标处,方向为90角色1.motion_gotoxy(0, 0)#设置初始位置角色1.motion_pointindirection(90)#面向角度

Kittenblock实例,调整变量半径旋转角度画圆

5、5将笔的颜色设置为蓝色,落笔,移动半径角色1.pen_setPenColorToColor("#00cfff")#画笔颜色 角色1.pen_penDown()#落笔 角色1.motion_movesteps("半径")#角色移动,半径距离

Kittenblock实例,调整变量半径旋转角度画圆
  • cad中作正方形外接圆的方法
  • CAD如何绘制扇形
  • CAD怎样绘制圆锥体
  • AutoCAD 2007 绘制中国象棋棋盘
  • UG建模--创建四方瓶基本模型
  • 热门搜索
    怎么看自己的电脑配置 怎么领取失业保险金 脸上有皱纹怎么办 江西农业大学怎么样 南华大学怎么样 怎么处对象 婴儿喉咙有痰怎么办 曹植是怎么死的 鳄鱼龟怎么养 成都理工大学怎么样