3DMAX镂空球体的制作

 时间:2026-04-24 23:14:48

1、先建一几何球体分段数如图

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2、把几何球体转换成可编辑多边形物体

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3、添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面

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4、移除所选择的边线

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5、移除边后所得出的轮廓

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6、转换到面

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7、所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数

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8、选择边界进行再次删除

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9、选择边界进行再次删除

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