CINEMA 4D如何制作台灯?

 时间:2026-02-12 11:31:14

1、新建一个圆柱放在台面上。设置圆柱高度为:100,设置圆柱半径为:100,设置圆柱封顶分段为:4。

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2、按C键,把圆柱转为可编辑对象。在面模式下,如下图所示,把圆柱的这些面全选中(黄色高亮的区域是被选中的面)

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3、按住键盘的CTRL键,鼠标点住绿色箭头向下压,压出凹槽。

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4、新建一个四边形 ,四边形其中一个角放在圆柱的凹槽里,设置四边形A数值为:180;B数值为:120;如下图所示。

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5、为了方便观察,转到正视图这里操作。按C键把四边形转为可编辑对象。在点模式状态下,按CTRL+A执行全选命令,把四边形四个顶点全选中。

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6、调出倒角工具,设置倒角半径为:10,点击:应用。四边形四个尖角变成圆角。

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7、切换回透视视图,新建一个矩形,把矩形高度设置为:4,宽度设置为:2,如下图所示。

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8、新建一个挤压生成器,把矩形和四边形同时拉到挤压下方,成为挤压的子级。这时候四边形就有了厚度。

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9、选中这个四边形,按CTRL键复制出一个四边形。然后调出旋转工具,把复制的这个四边形旋转90度,如下图所示。

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10、新建一个球体,把球体半径设置为:45,把球体置于两个四边形里面。

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11、最后,给球体添加发光材质,给两个四边形添加金属材质,圆柱添加大理石材质。制作台灯操作完成。

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