1、打开Unity Pro XL软件,双击1处的“基本变量”后在右侧打开“数据编辑器”窗口

2、双击1处输入变量名称。

3、双击1处时会出现2处的按纽,点击2处按纽弹出“数据编辑器-变量类型选择”对话框

4、在右下角窗口中选择建立的变量的类型,本例是选择的EBOOL,将2处的复选框打勾,在3处输入16(建立了一个17个位的数组变量,baidujy[0]至baidujy[16]),点击4处的“确定”按纽。

5、建立好了数组变量。

6、点击1处的十字按纽可以展开该数据变量,在后面可以给该变量每个成员加注释。

7、在1处给该数组量变指定一个内存地址,程序会以该地址自动增量赋给数组内每个成员一个地址,如图,我们指定了%M1100地址给数组变量baidujy,下面的baidujy[0]至baidujy[16]的地址也自动的分配成了%M1100至%M1116

8、删除一个数组变量,在要删除的变量行上点鼠标右键,在弹出的菜单中点“删除”。

9、在弹出的对话框中点“确定”按纽。

10、变量被删除。
