3dmax的油灯制作方法

 时间:2024-10-14 09:30:05

1、如何利用3dmax将瓶子变油灯的动画效果,制作油灯首先利用一条放样路径和一个圆环放样出一个圆柱体。制作步骤如下,单击Line01,进入创建面板里的Loft放样面板。Pick Target(拾取目标):单击此按钮后在场景中选取目标物体。

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2、在修改命令面板中再次使用挤出工作对选择的面进行挤出操作,其值设置如下图所示。选中贴商标的面配合Shift键复制为独立网络体。显示所有物体以后我们看到刚复制的商标面,可以进一步进行调整修改。

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3、隐藏瓶子,配合TOP视图选中非商标面按下Delete删除他们。在修改命令面板中,使用CUT工具先切出几条线,然后再使用Extrude(挤出)工具对面进行挤出操作,调整出如下所示的形状。

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4、Reference(参考):复制一个与源物体有参考关系的目标物体,如果对源物体进行修改,同时也会影响目标物体,但是对目标物体的修改则不会影响源物体。在这个例子里将复习到放样操作和放样变形中的Scale缩放变形,并使大家对3dmax动画制作有一个初步的了解。​

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