时间:2024-10-14 09:25:57
1、绘制好两个相交的三维立体图形。
2、依次单击“实体”选项卡“布尔值”面板 中的“交集”。
3、选择相交的三维图形对象。
4、通过交集得到的三维对象相交部分的图形。