如何在C4D中创建一个动态的科技感球体

 时间:2024-10-14 01:47:50

1、 在新工作区创建一个圆球,增加分段,类型改为二十面体。

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2、给球体添加一个置换变形器,在变形器的着色器中添加噪波效果,修改其置换的强度得到一个新的形状. 这一步要注意,要把对象的平滑标签去掉,不然没有棱角分明的边界。

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3、 整个对象有过多的规则多边形,可以添加减面变形器。削减强度为59左右。

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4、 给球体添加一个渐变的颜色材质。这时渲染看不到球体的结构线,如果用晶体进行处理,就要多复制一个对象,对后续的动态制作不利。

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5、 分别添加一个圆球和圆柱,半径为0.5左右。分别对圆球和圆柱进行对拇峨镅贪象克隆,对象为变形的球体。 圆球的分布方式采用默认即可。 圆柱的分布方式为边,同时开启100%缩放。这样就能得到一个依附于变形球体的边框了。

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6、变形球体的动态 回到变形球体的配置参数选项中,修改着色器中的动画速率:0.5即可。点播放,一个动形的科技球就完成了。

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