ZBrush布尔运算_并运算

 时间:2024-10-13 23:34:55

1、使用InserCylinder笔刷按住鼠标左键在模型上面拉出一个圆柱,从图中可以看出原来的模型被遮罩住,而圆柱没有被遮罩。

ZBrush布尔运算_并运算

3、我们可以用它来塑造大型,比如添加人体身上的手臂等等。在ZBrush 4R2之前,我们是使用Z球来做这些的,有了DynaMesh功能后,通常会用这种方法实现模型的大型。不能说Z球完全没用了,相比来说,Z球更加的准确点。

4、并运算的界面按钮在DynaMesh菜单中的Add,这个按钮我们不用去管他,只要知道它是干什么的就可以了,因为可以直接在画布空白处拖动操作,这样更简便些(要先去除Masking才能执行Add命令)。

ZBrush布尔运算_并运算
  • Blend如何在编辑器中显示编辑上下文
  • ZBrush如何增强微小的细节
  • maya基础快捷键
  • ae如何绘制六角星
  • Animate如何控制影片剪辑播放次数(AS3)
  • 热门搜索
    怎么破 病例怎么写 微信群聊怎么找 cad怎么画三维图 美孚速霸1000怎么样 人是怎么形成的 我的世界怎么改天气 肝区隐痛是怎么回事 怎么了日语 鼻子毛孔大怎么办