maya中初步制作人头模型

 时间:2026-02-15 15:22:29

1、创建一个多边形圆柱体,细分分配如图

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2、把它旋转90度,并缩放(如图所示),

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3、删掉一半,执行“特殊复制”,结果如图(修改一边,另一边随之修改)

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4、把模型右一半改成图中的样子(做一半也同时改成一样的结果)

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5、换到侧视图,拉出“下巴”

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6、利用“交互式分割工具”功能,给面部添加一些边,并做出眼睛,鼻子和嘴巴的初步样子

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7、所谓的人头初步处理的结果如下

谢谢!

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