C4D Cinema4D使用范围映射控制物体发光强度

 时间:2024-10-13 09:18:48

1、添加一个空白对象,一个宝石对象。将空白对象显示设置为球体,半径为10厘米

C4D Cinema4D使用范围映射控制物体发光强度

3、给空白对象添加一个XPRESSO标签

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5、再将材质和空白对象都拖入编辑器窗口

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9、单击时间线面板的播放按钮播放,可以看到宝石的发光强度变化

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