在AE中怎么制作飘渺文字出现效果

 时间:2026-02-12 18:47:07

1、首先,新建合成,并输入你要做动画的文字,给文字添加ramp(渐变)使其颜色过渡更自然.然后将其打成预合成(ctrl+shift+c).

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2、接下来,创建新的合成,并取名为noise,新建固态层,然后添加fractal noise(分型躁波)滤镜.调整参数,并在Evolution(演变)上,添加time的表达式,使其运动起来。

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3、然后,对躁波画mask(比所写的字大即可,最好不要太小).对位置上做位移动画(跟文字的出入是相对应的)。

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4、然后,对躁波加fast blur(快速模糊),并调整参数.

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5、然后,新建一个总的合成将wenzi层和noise层托进去,不让noise层显示.接下来对wenzi层添加displacement map(置换贴图)\glow(辉光)\compound blur三个滤镜特效,并调整参数.

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6、最后,为其添加修饰的光效,音效即可。

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