C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

 时间:2026-02-12 13:08:09

1、  本次选用之前创建的方形强力粘钩主体作为模型来说明,取消模型的细分曲面,在保持模型结构不变的情况下进行分拆UV.

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

2、  选用UV Edit界面,点开从投射设置UVW的设置按键,选用列表中的方盒选项。确定后,软件将模型以方盒的方式进行投射UV。

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

3、  默认设置中点击自动UV,软件自动生成模型的所有UV;仔细查看UV画布中存在不少细碎的UV面。在右边模型的UV接缝处可以看到,软件自动计算的路径出现了错误,以至产生了碎片。

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

4、  在面模式中,选中产生碎片面片;要将碎片一起选中。可以结合模型窗口和UV窗口进行选择。如图所示。

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

5、  选择好碎片和与之相应的面片后点开模型视窗的摄像机列表,选择其中的顶视图(选好的面片处于顶视图上)。

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

6、  点开投射选项,点击前沿;软件将选中的面片,以顶视图的方式进行重新投射。那些生成的碎片自动合并到面片中。

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

7、  依据选中面片重新投影的方法,将模型中产生的其它碎片重新投影。

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

8、  重新投影后得到的UV大小不一,在面模式中选中所有UV面,点开UV打包选项,选择其中的几何结构,点击应用。所有UV将重新排布。原来的UV碎片就清除了。

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

  • C4D如何让发射的粒子转弯90度
  • C4D怎么使用放样创建花瓶模型
  • C4D 运动图形的分裂对象
  • C4D中如何在模型上新添加一个框
  • 如何用C4D的RealFlow做出水果与液体交互效果
  • 热门搜索
    平菇的做法 芮怎么读 鱼火锅的做法 肉圆子的做法 nfc功能怎么用 头皮毛囊炎怎么治疗 酒糟的做法 青萝卜的做法 cute怎么读 杨梅汤的做法