使用blender制作有浪花水沫的海面

 时间:2024-10-13 01:11:46

1、打开blender创建一个物体。

使用blender制作有浪花水沫的海面

2、给其添加“洋面”修改器。

使用blender制作有浪花水沫的海面

3、在“时间”上右键插入关键帧的方式创建洋面动画,设置波浪的数值等。

使用blender制作有浪花水沫的海面

4、勾选“生成水沫”,把“水沫数据层名称”设置为“hello”,最后点击“烘焙洋面”。

使用blender制作有浪花水沫的海面

5、切换到“Compositing”布局,在“属性”节点中输入“hello”,具体连接方式参考图片。

使用blender制作有浪花水沫的海面

6、最后我们就可以F12进行渲染,得到的就是有浪花水沫的海面效果。

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