97拳皇中的大门怎么玩

 时间:2026-02-14 03:58:10

1、前段时间的玛丽无限指令投弄得是满城风雨,其中一点是利用了每个人的起身动作的快慢,起身快的就不能抓,而这次的防御不能地雷震,也和他有关。

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2、这是我在无意中发现的一个新的招试,之前并未见别人用过,受其启发,并进行实际演练,又衍生出一系列大门将对手放倒后AB受身不能后追加不可防的地雷震。

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3、先大致解释下原理:大门的指令投,天地返之后对手摔在地上是没办法受身的,这便使对手有一个起身动作,在对方刚站直但仍未完成起身动作时,地雷震判定为不可防!关键是地雷震的出招时机.这就关系到开头提到的每个人的起身速度了。

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4、具体来说是这样的:直令投后,任一动作,假地雷震,真地雷震.  整套动作要求连惯不能有停顿.至于这任一动作就要视每个人的起身速度的快慢而定,以下举部分由我自几验证的一些例子.

1.主角队3人:轻挡身后,假地雷真地雷。

2.不知火舞,东丈:站立轻拳后,假地雷真地雷。

3.神乐(又是神乐):重的超受身后。

4.胖子(也少不了他):重挡身之后。

等等,我也没全试出来,剩余的还请大家自行发掘。

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5、接下来要说的是由次衍生的技巧~~~ 

通过以上的一个原理,我想大家也很容易联想到,凡是AB受身不能的倒地技,均可使用不可防地雷震! 

现在在测试中的是:头上拂(就是天地返用轻拳使的失败动作,一把把对方从天上拽下来丢在地上的那招) 

结论是:头上拂后站立轻拳,接真地雷震对不少人成立!从此,大门的防空拳,轻的超受身,地雷震的定试将改变~变成......呵呵 

说到这里你还不快去试试,发掘更多你自几发现的不可防地雷震~

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