3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

 时间:2026-02-12 21:03:30

1、打开3ds max软件,创建 1 个弹簧和 2 个绑定物。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

2、选中弹簧,打开“修改”选项卡。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

3、打开“弹簧参数”卷展栏。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

4、选择“绑定到对象轴”单选项。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

5、单击“拾取顶部对象”按钮,然后移动鼠标指针到左边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

6、单击“拾取底部对象”按钮,然后移动鼠标指针到右边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

7、此时,可以看到,弹簧被绑定到了2个圆柱体绑定物上面了。

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