1、灵气dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般。开荒期间效果不错,可以有效的节省资源。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。

3、元素注入伤害转属性,可以增加循环、航空母舰等武器的分裂数。有价值的技能,但是不建议点太高级。这个技能并不会直接提升伤害,可以配合车吃到元素投影仪的增伤。

5、双拳放光近战伤害增加,仅对近战转属性,对面穿不改变属性,但是面穿可以依靠元素注入来改变属性。非开荒不点,非近战/面穿流派不点。

7、恐惧效应击杀被锁定的敌人时,自动补充资源。非相位锁定流魔女不点。

9、深井强化,但只对元素有效。直接点上,除非你完全不用元素。同时这个技能可以作为简单的判定能不能触发元素吸血的依据。

11、生生不息造成的元素伤害回血,神技,但是一般2-3点就足够了,投入5点有点溢出了。这个伤害吸血技能直接把魔女的生存能力拉高了一个档次,在人群中站着打基本就靠这个技能。

13、强行表达元素附伤技能,实际效果比较一般,并且实打实的能提升伤害,比元素注入要好很多。算不上神技,但是能点上肯定要点,点不上舍弃掉也不会太可惜。
