Unity 3D使用UGUI实现图片按钮点击改变图片

 时间:2024-10-27 17:57:48

1、打开Unity 3D,新建一个文件夹,将图片素材拖入。

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2、点击图片,将图片改成以下属性,两张都改。在弹出的提示窗口选择"apply"。

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3、场景中新建两个按钮,命名为Button1,Button2。将Button控件下的"Text"控件删除并更改适合图片的大小。

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4、点击Button1,訇咀喃谆将素材图片1拖到"Source Image"属性中,素材图片二拖到Button2的对应属性。

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5、在文件夹鼠标右键点击新建一个c#脚本。

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6、代码如下,关键代码,gameObject.SetActive (false);此脚本作用是隐藏控件,写好后保存代码。

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7、将脚本挂到Button1上。

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8、点击Button2,点击如下方位添加一个点击事件。

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9、将Button1拖到以下位置。

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10、分别点击以下按钮,设置属性。

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11、设置完成后有个可选的框,勾选代釉涑杵抑表"显示",不勾选代表"隐藏"。这里选择勾选,就是说点击Button2时,Button1显示出来。再添加一个点击事件,设置成点击Button2时,Button2自身隐藏。将Button1按照此思路也设置两个点击事件。

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12、设置完成后点击运行,就能看到效果了。

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