3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

 时间:2024-10-12 23:03:15

1、打开一个3dsmax长方体文档。可以看到,在长方体的表面有许多缺损的地方,我们需要将这些损坏的地方进行修补。

3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

3、打开“修改器”列表。

3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

5、可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。

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