3DMAX晶格命令的运用~~~

 时间:2024-10-12 06:51:01

1、打开3DMAX软件。(这里我们先简单的说下“晶格命令”晶格的前提要求是这个模型上有分段线,比如一个正方体,我们在长宽高上分别给个分段,执行晶格命令,直接就可以出来效果。)

3DMAX晶格命令的运用~~~

3、单击“星形”在顶视图上单击创建,这时我们看到一个图形已经被创建完成。如图。

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5、参数修改完成后,在右侧的修改器列表中找到“挤出”并将挤出数量设置为“5”,如图。

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7、点击“多边形“,在下边找到“挤出”将其再次挤出“5”个数量。如图。

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9、边删除掉后,我们发现还有多余的点存在,这时我们按上一步的操作,将点消除掉。如图。

3DMAX晶格命令的运用~~~

11、按照上一步,将下边的点也进行焊接。如图。

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13、在右侧的修改器列表中找到“晶格”,这时大家看效果出来了。

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