如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

 时间:2024-10-12 20:57:48

1、一:相机位置使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)最好是在场景的中间位置

2、二:相机设置打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

4、四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下(户外和室内都是一样的)

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

5、五:全景图拼接安装并接软件PTGui,使用这个软件可以并接动态360全景图,具体使用方法请参照

  • 3dmax里面如何画一条直线后接着画曲线呢?
  • 3dmax如何使用间隔工具
  • 3Dmax如何使用编辑多边形元素
  • 3DMAX利用倒角剖面来做水果盘。
  • 3DMAX怎么导出FBX文件
  • 热门搜索
    痛经怎么办缓解疼痛 牙疼怎么办 晕车怎么办最有效方法 自动回复怎么设置 郗怎么读 上海为什么叫申城 蓝牙耳机怎么连接手机 怎么画 潘石屹为什么要跑 电脑怎么进入安全模式