3Dmax腰枕材质设置教程

 时间:2026-02-14 05:59:55

1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的腰枕模型;

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2、将腰枕模型转换为可编辑多边形后,点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器设置为Vary渲染器(如图所示);

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3、打开【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】,新建一个名为:蓝色皮的材质球并设置好漫反射、反射、折射的各个参数。点击【多边形】图标,选中腰枕上蓝色皮部位的面并将设置好的材质球附加上去;

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4、创建一个材质球并命名为:黄色皮后,同样按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数并将材质球附加给腰枕上黄色皮部位的面即可。以上就是关于3Dmax腰枕材质设置方法的所有介绍。

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