UG10.0如何建模简易音叉

 时间:2026-02-15 17:59:52

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0如何建模简易音叉

UG10.0如何建模简易音叉

2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模简易音叉

3、激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,

添加几何约束,相等,重合,相切圆弧,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:下边线长20,上边线长10,斜线高15,左边线高50,中间线高50,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模简易音叉

4、如下所示,

回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,

点击确定。

UG10.0如何建模简易音叉

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,反向,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径10,高度20,布尔求和,点击确定。

UG10.0如何建模简易音叉

6、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R5,点击实体的两条交线,

点击确定,

UG10.0如何建模简易音叉

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——调出“真实着色编辑器”,

指定音叉的颜色为铜色,

至此,

这个简单的音叉就建模并渲染完成了,

本次练习结束。

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